Houdini x Unreal Engine
Nghiên cứu phát triển hệ thống procedural city generation cho phép custom hóa urban layout theo shape tùy biến (logo, pattern hoặc form bất kỳ), đồng thời kiểm soát pathing và building height distribution theo từng zone. Pipeline đề xuất tích hợp giữa Houdini và Unreal Engine để tối ưu khả năng xử lý và realtime visualization.